-
تعداد ارسال ها
942 -
تاریخ عضویت
-
آخرین بازدید
-
Days Won
11
نوع محتوا
نمایه ها
انجمن ها
دانلود
فروشگاه
تمامی ارسال های majid_aqaiy
-
با سلام از این لینک مشکلتون رو رفع کنید آموزش آموزش رفع مشکل ارور JFolder::create:Infinite loop detected in joomla التماس دعا
-
بخش دوم استفاده از باس 128 بیتی در GTX 750 و GTX 750 Ti برای کاهش توان مصرفی حافظه*های GDDR5 در کارت گرافیک*های رده*اول امروزی به کار می*روند و کارایی بسیار بالایی دارند، اما توان مورد نیاز هم زیاد است. انویدیا برای دو کارت گرافیک خود که از سیلیکون GM107 بهره می*برند، به فکر استفاده از حافظه*ی معمولی*تر GDDR5 افتاده که پهنای باس آن تنها 128 بیت است. قرار است این دو مدل جانشین GK106 شوند که از باس 192 بیتی استفاده می*کند. بنابراین انویدیا کش L2 را به شدت افزایش داده تا ترافیکی که قرار است از باس حافظه عبور کند، کاهش بیابد و مشکل پهنای باند حل شود. در نتیجه کش سطح دوم از 256 کیلوبایت در GK106 به 2 مگابایت در GM107 افزایش یافته است. البته استفاده از سطح مفید تراشه برای افزایش کش یک جنبه*ی منفی هم دارد، گاهی بهتر است تعداد واحدهای اجرایی افزایش یابد. اصولاً کش زمانی مفید است که در عملکرد حافظه*ی اصلی وقفه*هایی وجود داشته باشد و یا بهینه*سازی*های دیگری به کش بیشتر نیاز داشته باشند. انویدیا پس از سال*ها توازن جدیدی بین اندازه*ی کش و تعداد واحدهای پردازشی پیدا کرده و به این نتیجه رسیده که بهتر است کش بیشتری در تراشه وجود داشته باشد. Maxwell و قابلیت*های جدید معماری کپلر از تکامل اجمالی Fermi به دست آمده بود، حالا مکسول هم تکامل کوچک*تر کپلر است. خلاصه بگوییم، از منظر کارایی در بازی*ها و نرم*افزارهای گرافیکی تغییر خاصی دیده نمی*شود، اما امکانات انگشت*شماری در مکسول وجود دارد که مفید واقع می*شوند. مکسول با Direct3D 11 سازگار است به این صورت که قابلیت*های نسخه*ی 11.0 را پشتیبانی کرده و بیشتر قابلیت*های نسخه*ی فرعی 11.1 و 11.2 را هم پشتیبانی می*کند. شاید این عادت انویدیاست که از نسخه*های فرعی سریعاً استقبال نمی*کند چرا که در گذشته هم به نسخه*ی 10.1 توجه زیادی نشان نداده بود. با توجه به بازار خوب محصولات انویدیا، احتمالاً در سال جاری عناوین جدید بازی*ها بر مبنای نسخه*ی 11.1 یا 11.2 عرضه نمی*شوند و در واقع سازندگان بازی*ها، همان نسخه*ی اصلی 11.0 را مورد توجه قرار خواهند داد. دو مدل کارت گرافیک مکسولی رونمایی شده درست مثل سایر اعضای سری 700 هستند، به این معنی که همان قابلیت*ها را دارند. حتی امکانات نرم*افزاری اکوسیستم انویدیا مثل GameWorks، NVENC و G-Sync هم مثل کپلری*هاست. واسط حافظه در دو مدل جدید 128 بیتی است. 4 کنترلر نمایش*گر در نظر گرفته شده، درست مثل کپلر. حداقل 2 پورت دو لینکی DVI و 1 پورت mini HDMI در دو مدل رونمایی شده وجود دارد. DisplayPort 1.2 انتخابی است. دقت کنید که برای استفاده از تکنولوژی G-Sync که به نمایشگر و تطبیق بهتر فرکانس کاری آن و کارت گرافیک مربوط می*شود، داشتن DisplayPort الزامی است. HDMI 1.4 هم پورت اصلی است. Maxwell و اینکُد یا فشرده*سازی سخت*افزاری ویدیو در سال*های اخیر کدک*های صوتی و تصویری پیشرفت کرده و حجم فایل*های مالتی*مدیا کاهش یافته است. اما در عوض برای باز کردن یک فایل ویدیویی با رزولوشن بالا، درصد زیادی از پردازنده*ی اصلی مشغول می*شود مگر اینکه decode یا رمزگشایی و به عبارت دیگر از حالت فشرده خارج کردن آن به صورت سخت*افزاری انجام شود. در همین راستا تراشه*ها به پردازنده*های اختصاصی برای encode و decode انواع کدک*ها تجهیز می*شوند. nvidia-maxwell-13 انویدیا در تراشه*های گرافیکی خود بخشی به نام NVENC دارد که در واقع موتور اینکد ویدیو است. این بخش در مکسول به شدت ارتقا یافته در حدی که انویدیا می*گوید مکسول بین 1.5 تا 2 برابر سریع*تر از کپلر اینکد یا به عبارتی فشرده*سازی می*کند. اگر سرعت اینکد را با سرعت ویدیو مقایسه کنیم، مکسول بین 6 تا 8 برابر سریع*تر از سرعت ویدیو، عمل رمزگذاری یا اینکد را انجام می*دهد. با ShadowPlay بدون افت سرعت از بازی*ها فیلم تهیه کنید انویدیا با بهره*گیری از توان بالای کارت گرافیک*های رده بالای خود در زمینه*ی اینکد یا فشرده*سازی ویدیو، نرم*افزار رایگانی به نام ShadowPlay را به مجموعه*ی نرم*افزارهای بازی خود اضافه کرده که قادر به فیلم*برداری از بازی با سرعتی بسیار بالاست به طوری که در آزمایشات، کاهش سرعت حین فیلم*برداری و ذخیره کردن آن، نامحسوس بوده است. در مورد سایر نرم*افزارهای فیلم*برداری از بازی*ها، منابع سیستم به شدت درگیر شده و افت سرعت اجرای بازی کاملاً محسوس است. بخش دیگر GameStream است که ویدیوی بازی را به صورت آنلاین منتقل می*کند. در این نرم*افزار هم استفاده از اینکدر سخت*افزاری NVENC منابع سیستم را آزاد و انتقال و پخش ویدیو را تسریع می*کند چرا که حجم ویدیو تا حد زیادی کاهش می*یابد. این موضوع روی محصولات GRID انویدیا که شبکه*ای از کامپیوترها را درگیر می*کند و حجم ویدیوهای انتقالی مهم است هم بسیار موثر واقع می*شود. Maxwell و دیکُد کردن ویدیو برای کاهش استفاده از پردازنده*ی اصلی مکسول از این نظر هم کمی بهتر از کپلر است. در مکسول خبری از پشتیبانی کامل دیکد کردن سخت*افزاری ویدیوهایی با کدک H.265 یا HEVC نیست. توجه کنید که این استاندارد، کدک*های جدیدی را در بر می*گیرد که جایگزین H.264 می*شوند و در فشرده*سازی ویدیو، موثرتر هستند. هنگام دیکد هم بار پردازشی سنگین*تر است. انویدیا می*گوید مکسول دیکد کردن ویدیوهای H.265 را تا حدی سخت*افزاری و تا حدی نرم*افزاری انجام می*دهد. این موضوع کمی ناامیدکننده است چرا که با عمومی شدن کدک جدید، انتظار داشتیم که کارت گرافیک*های نسل بعدی این کمپانی قادر به رمزگشایی سخت*افزاری آن باشند و بار پردازشی را از دوش پردازنده*ی اصلی بردارند. تا رونمایی از نسل بعدی باید ببینیم کارت گرافیک*های مکسولی تا چه حد بار پردازشی پردازنده*ی اصلی را در هنگام نمایش یک فیلم اولترا اچ*دی با کدک H.265 کاهش می*دهند. از H.265 که بگذریم عمل دیکد در مجموع سریع*تر شده و توان کمتری هم نیاز دارد. انویدیا می*گوید با استفاده از حافظه*ی کش ناحیه*ای برای دیکدر و همچنین بهینه کردن کارایی حافظه هنگام دیکد ویدیو، کارایی بین 8 تا 10 برابر بهینه*تر از معماری کپلر شده است. برای آزمودن صحت ادعای انویدیا از ویندوز 8.1 استفاده شده که رندرکننده*ی پیش*فرض ویدیو در آن EVR است. توان مصرفی و بار پردازشی کارت گرافیک یا GPU را در سه محصول مختلف مقایسه کنید: مشخص است که توان مصرفی GTX 750 Ti تا حدی پایین*تر از نسل قبل و همچنین یکی از رقبای محصول ای*ام*دی به نام HD 7750 است. برای آزمودن سرعت و کیفیت تبدیل ویدیو و اندازه*گیری توان مصرفی فعلاً نتیجه به ضرر GTX 750 Ti است ولیکن با توجه به مشکلی که انویدیا در بخش درایور شناسایی کرده، فعلاً نمی*توان نظر قطعی داد و باید تا عرضه*ی نسخه*ی جدید درایور صبر کرد. یک حالت کم*مصرف جدید به نام GC5 هم اضافه شده که در زمان استفاده*ی سبک مثل پخش ویدیو کاربرد دارد و توان مصرفی را در حد پایین نگه می*دارد. انویدیا در مورد روش کار GC5 فعلاً اطلاعات بیشتری منتشر نکرده است اما در آزمون دیکد ویدیو اثر آن کم اما مشهود است. NVIDIA vs AMD: مقایسه*ی قیمتی و محصولات رقیب در ابتدا به تصویر زیر توجه کنید: nvidia-maxwell-16 R7 265 جدید و R7 260 که چند ماه قبل عرضه شدند، در این بازه*ی قیمتی در برابر محصولات مکسولی انویدیا قد علم می*کنند. بنابراین تمرکز در بررسی بنچ*مارک*ها و بازی*های مختلف، روی 4 کارت گرافیک است. GTX 750، GTX 750 Ti در برابر R7 265 و R7 260 ای*ام*دی. در تصویر زیر مشخصات سیستم تست ذکر شده است: بررسی کارایی Maxwell در بازی*ها نتیجه*ی آزمون در چند بازی سنگین امروزی با رزولوشن نسبتاً بالا را در نمودارهای زیر ببنید: nvidia-maxwell-18 nvidia-maxwell-20 nvidia-maxwell-22 تا اینجای کار نتیجه به نفع ای*ام*دی بوده، حتی جالب است که در سری R200 ای*ام*دی، مشکلی که در سال*های قبل در رابطه با بالا و پایین رفتن بیش از حد سرعت اجرا وجود داشت، به نظر حل شده و مینیمم سرعت اجرای بازی Company of Heros 2 هم به نفع ای*ام*دی تمام شده است. حتی در Crysis 3 هم ای*ام*دی پیشتاز است: nvidia-maxwell-24 Maxwell در بنچ*مارک*های محاسباتی ای*ام*دی در سال*های اخیر همکاری بسیار خوبی با سازندگان بزرگ نرم*افزارهای محاسباتی، مهندسی و مالتی*مدیا مثل Adobe، Autodesk و دیگران داشته و حالا در مباحث محاسبه به کمک کارت گرافیک به نقطه*ای رسیده که در بیشتر نرم*افزارها، نمی*توان برتری آن را انکار کرد. nvidia-maxwell-26 nvidia-maxwell-28 nvidia-maxwell-30 nvidia-maxwell-36 توان مصرفی Maxwell در برابر رقبا مکسولی*ها در بنچ*مارک*های ذکر شده، ضعیف*تر از رقبای خود از ای*ام*دی عمل کرده*اند اما از نظر توان مصرفی بهینه*تر هستند. اختلاف در حالت بی*کار و در حالتی که بار پردازشی سنگین بازی کرایسیس 3 روی کارت گرافیک است، مشهود و نسبتاً زیاد است: nvidia-maxwell-32 دما و صدای کارت گرافیک مرجعی که انویدیا طراحی کرده در مجموع مناسب*تر از رقباست ولیکن در ادامه با عرضه*ی دو مکسولی از طرف کمپانی*های بزرگ تولیدکننده*ی کارت گرافیک مثل ASUS، MSI و EVGA باید شاهد دمای پایین*تر و صدای کمتر هم باشیم: صدا بر حسب دسی*بل: nvidia-maxwell-34 جمع*بندی و سخن آخر معماری مکسول با معماری*های قبلی انویدیا سه تفاوت مهم دارد: 1- طراحی این معماری از طراحی تراشه*های کم*مصرف ویژه وسایل همراه شروع شده است. 2- در مکسول تمرکز انویدیا بر کاهش توان مصرفی و به عبارتی افزایش کارایی به ازای هر وات توان مصرفی است. 3- انویدیا برای رونمایی از مکسول ابتدا از مدل*های رده*متوسط شروع کرده است. بنابراین نتیجه*ی نهایی بهینه*تر بودن مکسول از منظر توان مصرفی است. اما در کارایی آن به این نتیجه رسیدیم که در بازی*ها و نرم*افزارهای گرافیکی و همچنین سایر نرم*افزارهایی که به عنوان مثال برای تحلیل حرکت سیال، تبدیل ویدیو و غیره از کارت گرافیک استفاده می*کنند، سری R200 ای*ام*دی هنوز هم پیشتاز رقابت باقی مانده است. قابلیت*های جدید مکسول چندان جالب توجه نیست. افزایش سرعت تبدیل ویدیو و استریم آن در اینترنت و همچنین کاهش توان مصرفی هنگام دیکد کردن یک ویدیو مفید است ولیکن اهمیت آن زیاد نیست. در مجموع اگر قیمت محصولات برای خریدار ملاک اصلی باشد، ای*ام*دی گزینه*ی اول است ولیکن اگر توان مصرفی کمتر ملاک اصلی باشد، انویدیا کارش را به نحو احسن انجام داده و معماری بهینه*ای طراحی کرده است. برای ارتقا در مورد سیستم*هایی که پاور ضعیف دارند هم مکسول گزینه*ی بسیار خوبی است چرا که به کابل 6 پین و 8 پین نیازی ندارد و کم*مصرف است. منبع
-
بخش اول بررسی کارت گرافیکهای Maxwell انویدیا: معماری Maxwell با رونمایی از دو کارت گرافیک GT معماری کپلر یک معماری موفق بود که با کارت گرافیک GTX 680 مبتنی بر سیلیکون*های GK110 شروع شد. کارت گرافیک*های قدرتمندی مثل GTX Titan هم از این معماری استفاده می*کنند، حتی در سوپرکامپیوتر تایتان واقع در آزمایشگاه ملی Oak Ridge در تِنسی هم از کارت گرافیک تایتان بهره گرفته شده است. معماری بعدی که جانشین کپلر می*شود هم باید یک معماری کارآمد و در عین حال کم*مصرف باشد و مَکسوِل هم دقیقاً همین*طور است. انویدیا پس از Maxwell ابتدا از مدل*های بهینه*تر و کم*مصرف*تر شروع می*کند معماری مکسول بر خلاف کپلر که با یک کارت گرافیک قدرتمند شروع کرد، با معرفی دو کارت گرافیک رده متوسط پا به عرصه*ی ظهور گذاشته است. GTX 750 و GTX 750 Ti دو برادر مکسولی هستند که در میان کارت گرافیک*های خانواده*ی GTX 700 که معماری کپلر را دارند، استثناء به حساب می*آیند. بنابراین وقتی GTX 750 با 1 گیگابایت حافظه*ی بافر برای فریم*ها به قیمت 119 دلار وارد بازار می*شود و برادر بزرگ*ترش GTX 750 Ti با 2 گیگابایت حافظه و قیمت 149 دلار به فروش می*رسد، تصور نکنید که دو کارت گرافیک دیگر با همان معماری قبلی عرضه شده است. nvidia-maxwell-1 در نمودار فوق روند طراحی معماری*ها به تصویر کشیده شده و نکته*ی کلیدی در روند طراحی جدید انویدیا مشخص است. انویدیا پس از تگرا کی*وان در طراحی تراشه*های کم*مصرف مخصوص وسایل همراه و کارت گرافیک*های قدرتمند و پرمصرف پی*سی به این صورت عمل می*کند که در ابتدا از مدل*های کم*مصرف وسایل همراه شروع کرده و سپس آن را ارتقا و تعمیم می*دهد تا یک کارت گرافیک رده اول با قدرت پردازشی بالا و مصرف بهینه متولد شود. مکسول نقطه*ی شروع این تغییر استراتژی به حساب می*آید. GTX 750 و GTX 750 Ti، پیشگامان معماری Maxwell در جدول زیر مشخصات اصلی این دو کارت گرافیک و مدل*های مشابه از دو نسل قبلی را بررسی کنید: در معماری مکسول هم مثل کپلر، تعداد زیادی از هسته*های پردازشی CUDA به موازات هم فعالیت می*کنند. تعداد هسته*های CUDA در دو کارت گرافیک جدید به ترتیب 512 و 640 عدد است. به عبارت دیگر به ترتیب 4 و 5 واحد 128 هسته*ای SMM استفاده شده که در ادامه بیشتر به آن می*پردازیم. 16 واحد خروجی رندر و 40 واحد بافت در 750 Ti دیده می*شود. به نمودار بلوکی GTX 750 Ti و 5 واحد SMM آن توجه کنید: nvidia-maxwell-3 توجه کنید که GTX 660 با وجود اینکه 960 هسته*ی CUDA دارد، عملکرد بهینه*ای در قیاس با مکسول ندارد، به عبارت دیگر مکسول از حد و اندازه*ی خود فراتر عمل می*کند. در GK106 یا GTX 660، تراشه 118 میلی*متر مربع مساحت و 1.3 میلیارد ترانزیستور داشت که در مکسول به ترتیب 148 میلی*متر مربع و 1.87 میلیارد است. 43 درصد افزایش سطح و 25 درصد افزایش تعداد ترانزیستور حاصل بهینه*سازی*های انجام شده است. بنابراین بی*دلیل نیست که GTX 750 Ti با GTX 660 قابل قیاس باشد. به توان مصرفی توجه کنید، در مکسول یک تغییر جدی وجود دارد که موجب کاهش توان مصرفی تا حد قابل توجه شده است. سرعت حافظه GDDR5 کمی پایین به نظر می*رسد، 5.4 گیگاهرتز، به نظر می*رسد که برد مدار چاپی GTX 750 Ti مشابه GTX 660 Ti است، این احتمال وجود دارد که محدودیت*های برد مشکل*ساز شده است. سرعت 640 هسته*ی CUDA در GTX 750 Ti در حالت پایه 1020 مگاهرتز و در حالت بوست 1085 مگاهرتز است. توجه کنید که این سرعت*ها به مدل مرجعی که انویدیا تولید کرده مربوط می*شوند. سایر سازندگان با به کار گرفتن برد مدار چاپی و قطعات بهتر و همچنین خنک*کاری پیشرفته*تر، سرعت*های بالاتری ارایه خواهند داد. کارت گرافیک GTX 750 مشابه مدل GTX 750 Ti است با این تفاوت که تعداد هسته*های CUDA در آن، 128 عدد کمتر است. توان مصرفی هم 5 وات کمتر است. انویدیا می*گوید قدرت GTX 750 سه برابر بیشتر از کارت گرافیک رده*پایین GTX 450 است. با توجه به تغییر جدی در معماری مکسول، توان مصرفی GTX 750 Ti یا به عبارتی توان طراحی حرارتی آن تنها 60 وات است. یک شکاف PCIe قادر به تأمین توان نهایتاً 75 وات است لذا دو کارت گرافیک مکسولی به هیچ تغذیه*ی جداگانه*ای نیاز ندارند و خبری از کابل 6 پین و 8 پین اضافه نیست. این موضوع به ظاهر ساده در بازار پی*سی در ارتقای سخت*افزار بسیار مهم است. به یک مثال ساده از انویدیا توجه کنید: یک دستاپ با پردازنده*ی Core i5 هسول را در نظر بگیرید، پردازنده*ی گرافیکی مجتمع آن HD 4600 است که در اجرای بازی Batman: Arkham Origins با رزولوشن فول *اچ*دی، آنتی*الیاسینگ 4X و کیفیت متوسط در تنظیمات گرافیکی، سرعتی برابر با 8 فریم بر ثانیه دارد. یک کارت گرافیک GTX 750 Ti را به این دستاپ اضافه می*کنیم، سرعت از 8 به 53 فریم بر ثانیه افزایش می*یابد. Maxwell چطور بهینه شده تا توان مصرفی کمتری داشته باشد همان*طور که در تصویر زیر مشاهده می*کنید، انویدیا در نقشه راه خود دو برابر کردن کارایی مکسول نسبت به کپلر در ازای توان مصرفی برابر را در دستور کار خود قرار داده بود: nvidia-maxwell-6 شاید مکسول از نظر کارایی و قابلیت*های جدید چندان جالب به نظر نرسد اما توجه کنید که هدف اصلی انویدیا افزایش کارایی در برابر توان مصرفی بوده و تغییرات خوبی در این زمینه اعمال کرده است. انویدیا در مکسول از همان لیتوگرافی 28 نانومتری سابق بهره برده بنابراین کاهش توان به لیتوگرافی مربوط نمی*شود. در واقع تولیدکننده*ی بزرگ سیلیکون در تایوان یعنی کمپانی TSMC هنوز لیتوگرافی بهتری برای تولید کارت گرافیک*های جدید آماده نکرده و این موضوع دقیقاً همان مسأله*ای است که AMD هم با آن روبرو شد و نهایتاً سری جدید کارت گرافیک*های این کمپانی یعنی R200 یا هاواییبا همان لیتوگرافی 28 نانومتری سابق تولید شدند. نکته*ی مهم این است که مهندسین انویدیا از تجربیات خود در طراحی و آزمایش کپلر استفاده کرده و به این نتیجه رسیده*اند که بسیاری از هسته*های CUDA در زمان پردازش هم بی*کار باقی می*مانند و مشکل اینجاست که در این حالت هم انرژی مصرف می*کنند. موضوع به منطق کنترلی پردازنده*ی گرافیکی مربوط می*شود که قادر نیست این هسته*ها را به صورت تک*تک خاموش کرده و مانع از هدر رفتن توان الکتریکی شود. لذا مهندسین طراحی مکسول چند سرنخ از تیم طراحی تراشه*ی معروف تگرا گرفته و معماری مکسول را بهینه کردند. شایان ذکر تگرا یک سیستم-روی-یک-چیپ برای وسایل همراه است لذا بسیار کم*مصرف طراحی شده است. قبلاً در بررسی عمیق تراشه*ی تگرا کی*وانبه بررسی دقیق معماری آن پرداختیم. در مکسول منطق یکپارچه*ی هسته*ها به اجزایی کوچک*تر و مستقل تقسیم شده که هر یک مأمور کنترل کردن تعدادی از هسته*های CUDA است. نتیجه این است که وقتی یکی از پردازنده*ها بی*کار است، منطق کنترل*کننده*ی آن قادر به خاموش کردن موقتی آن است. واحد حافظه هم بهینه شده که در ادامه به آن می*پردازیم. از مسائل اصلی که بگذریم، انویدیا و ای*ام*دی همواره در حال بهینه کردن عملکرد قطعی متناوب کلاک در تراشه*های خود بوده و هستند. در مکسول هم نسبت به کپلر تغییرات گیتینگ کلاک وجود دارد ولیکن اهمیت آن نسبت به تقسیم به دسته*های کوچک*تر، کمتر است. احتمالاً عملکرد در سطح ترانزیستورها هم بهینه شده باشد ولیکن انویدیا هنوز اطلاعات بیشتری در این زمینه منتشر نکرده است. انویدیا می*گوید این روش کنترلی دقیق*تر باعث افزایش 135 درصدی کارایی هر هسته می*شود و کارایی کلی پردازنده*ی گرافیکی را به ازای هر وات توان مصرفی، 2 برابر می*کند. باور کردن این ادعا بسیار مشکل است اما با توجه به منطقی که انویدیا بیان کرده، قطعاً بازدهی خوبی خواهد داشت. بنابراین در طول 4 سال، کارایی مدل*های رده متوسط در ازای هر وات توان مصرفی مطابق نمودار زیر بهینه شده است: nvidia-maxwell-7 نگاهی دقیق*تر به چگونه کار کردن و بهینه شدن توان مصرفی در Maxwell نگاهی به طراحی شماتیک مالتی*پراسِزور کپلر یعنی SMX و مکسول یعنی SMM داشته باشید: nvidia-maxwell-8 تفاوت SMX و SMM نوظهور کاملاً مشخص است. در SMX از طراحی با 4 واحد زمان*بندی و 15 بلوک پردازشی استفاده شده ولیکن SMM به اجزای کوچک*تری تقسیم شده است. حالا هر واحد زمان*بندی به واحدهای کوچک*تری دسترسی دارد اما هنوز هم واحد*های مختلف به هم متصل هستند. در کپلر هر SMX شامل 4 واحد زمان*بندی بود که بیشتر منابع پردازشی خود را با هم شریک می*شدند و در هر سیکل، هر یک روی یکی از منابع پردازشی کار می*کرد اما در SMM هر واحد زمان*بندی به تعداد کمتری از بلوک*های پردازشی دسترسی دارد. هسته*های ممیز شناوری 32 بیتی یا FP32 CUDA، واحد*هایی با کارایی خاص و واحد*های بارگذاری و ذخیره*سازی دیگر به صورت مشترک مورد استفاده*ی زمان*بندها قرار نمی*گیرند. تنها واحد بافت و FP64 CUDA هستند که هنوز هم به شکل اشتراکی مورد استفاده قرار می*گیرند. به تصویر زیر توجه کنید: منابع اشتراکی در کاهش توان مصرفی و البته استفاده بهتر از سطح تراشه موثرند به شرطی که بار پردازشی زیاد باشد و بتوان از طریق بلوکی که در تصویر فوق Crossbar نامیده شده، دستورات پردازشی را به تمام بخش*های اجرایی آن ارسال کرد. اما در بار پردازشی کم اوضاع به نفع منابع اشتراکی نیست چرا که بسیاری از واحدهای اجرایی بی*کار هستند و بلوک Crossbar بیهوده انرژی مصرف می*کند. علاوه بر این برای اطلاع از وضعیت هر واحد زمان*بندی هم پردازش اضافی نیاز است. بنابراین مدل اجرایی به شکل تصویر زیر مناسب*تر خواهد بود: nvidia-maxwell-11 انویدیا در مورد بازدهی SMM اطلاعات دقیقی ارایه نکرده ولیکن از نظر سطح تراشه به این نتیجه رسیده که یک SMM دارای 128 هسته*ی CUDA حدود 90 درصد کارایی یک SMX با 192 هسته*ی CUDA را ارایه می*کند و در عین حال مساحت بسیار کمتری دارد. علاوه بر بهینه کردن چیدمان، تصحیحات کوچک دیگری برای افزایش IPC یا تعداد دستوراتی که در یک سیکل کلاک اجرا می*شوند هم اعمال شده است. واحد زمان*بندی برای اجتناب از توقف از نو نوشته شده و لذا با استفاده*ی بهتر از سخت*افزار موجود، به واحدهای بیشتر برای دستیابی به کارایی بالاتر نیاز نیست. بنابراین سطح تراشه و توان مصرفی کاهش می*یابد. منبع
-
زمان زیادی از تغییر نام اسکای درایو به وان*درایو نمی*گذردکه مایکروسافت نام سرویس Office Web Apps را نیز به Office Online تغییر داده است. دلیل تغییر نام سرویس ابری اسکای درایو شکایت شرکت Sky Broadcastin به دلیل استفاده از نام این شرکت بود، اما ظاهرا مایکروسافت برای ساده سازی نام سرویس اپلی***ن*های آفیس آنلاین خود نسبت به تغییر نام این سرویس اقدام کرده است. چندی پیش شایعه شد که مایکروسافت قصد دارد نام سرویس Office Web Apps خود را تغییر دهد و حالا این اتفاق رخ داده و این سرویس از این پس با نام Office Online شناخته خواهد شد. دلیل تغییر نام Office Web Apps مشابه اسکای درایو نیست و مشکل حقوقی در این باره وجود نداشته است. ظاهرا مایکروسافت برای ساده سازی نام سرویس خود، دست به تغییر نام آن زده است. برخی نیز معتقدند استفاده از عبارت Apps در نام قبلی این سرویس موجب سردرگمی کاربران می*شد. مایکروسافت همزمان با تغییر نام سرویس Office Online قابلیت دسترسی آسان را به آن اضافه نموده و همچنین یکپارچگی بیشتری بین آن با سرویس ایمیل outlook.com ایجاد کرده است. تغییراتی در نرم*افزارهای People و Calendar نیز ایجاد کرده است. مایکروسافت به مشتریان آفیس آنلاین ۷ گیگابایت فضای ذخیره سازی مجانی در وان*درایو را نیز ارایه می*کند. سرویس Office Online مایکروسافت در واقع رقیب سرویس Google Drive است.
-
منو رو میشه چون به صورت یک ماژول فراخونی میشه مگر اینکه کد منو رو در خود قالب زده باشن برای هدر و بک گرداند شما میتونی یه قالب بدون هیچ چیزی نصب کنی و قالب اون منو رو بزاری رو همون قالب خالی وقتی کار بر روی اونم منویی که دوست داری کلیک میکنه با قالب جدید بالا بیاد
- 10 پاسخ
-
1
-
با سلام از این آموزشی که قرار دادم استفاده کنید آموزش ثبت کردن سایت در گوگل وبمستر Google Webmaster Tool التماس دعا
-
با سلام از نرم افزار eMail Extractor استفاده کنید در اینترنت جستجو کنید به صورت کرک شده موجوده دانلود کنید التماس دعا
-
با سلام از دو روش میتونی استفاده کنی روش اول: ابتدا به تنظیمات کلی بروید (فایل configuration.php احتیاج به سطح دسترسی 777 دارد). برروی زبانه سرور کلیک کنید. تصویر زیر را مشاهده خواهید نمود. مثل تصویر زیر تنظیمات رو انجام بده در قسمت تنظیمات ایمیل سیستم ایمیل را SMTP قرار دهید . در فیلد ایمیل فرستنده اکانت ایمیل خود را که در هاست ایجاد کردید را وارد نمایید . نام فرستنده نام سایت شما می باشد /usr/sbin/sendmail را در مسیر send mail وارد کنید . تشخصی هویت SMTP روی بله قرار دهید . امنیت SMTP را می توانید بر اساس SSL و یا TTL تعیین کنید که به صورت پیش فرض روی هیچ تنظیم شده است . پورت SMTP عدد 25 است . نام کاربری و رمز عبور SMTP مشخصات اکانت ایمیلی می باشد که در هاست خود ساخته اید و در نهایت هاست SMTP را mail.yourdomain.com قرار دهید در برخی از هاست ها این گزینه localhost نیز می تواند باشد . پس از پایان کار روی ذخیره و بستن کلیک کنید . ------------------------------------------------------------------- روش دوم: ابتدا به تنظیمات کلی بروید (فایل configuration.php احتیاج به سطح دسترسی 777 دارد). برروی زبانه سرور کلیک کنید. تصویر زیر را مشاهده خواهید نمود. مثل تصویر زیر تنظیمات رو انجام بده سرویس ایمیل را بر روی SMTP قرار دهید. فرستنده را بر روی ایمیلی که در سایت خود از طریق Cpanel ساخته*اید قرار دهید، به عنوان مثال: YOUREMAIL@YOURDOMAIN.com از نام را نام سایت خود قرار دهید مسیر فرستادن نامه را به این طریق قرار دهید: /usr/sbin/sendmail استفاده از SMTP را بر روی بلی تنظیم نمایید. نام کاربری SMTP را ایمیل ساخته شده از طریق Cpanel قرار دهید. رمز عبور SMTP: رمز عبور خود را که از طریق Cpanel برای ایمیل خود ساخته*اید قرار دهید. هاست SMTP را بر روی mail.YOURDOMAIN.com تنظیم نمایید. نکته :*عموما در برخی از هاست ها می*توان به جای mail.YOURDOMAIN.com از localhost استفاده کرد. پس از پایان کار روی ذخیره و بستن کلیک کنید . التماس دعا
-
سورس قالب در صورت کد شدن غیر قابل بازگردانی هستش
-
اگر از افزونه rs firewall و یا افزونه زد هک استفاده میکنی غیر فعالش کن ببین درست میشه
-
با سلام مجموعه از افزونه های پاپ آپ نگاه کن ببین کدوم به کارت میاد دانلود کن Popups & iFrames - Joomla! Extensions Directory التماس دعا
-
majid_aqaiy پاسخی برای hosseinaqa در یک موضوع ارسال کرد در رفع مشکلات و سوالات عمومی جوملا 1.7 و 2.5
شما از یک قالب خبری و یا فروشگاهی استفاده کنی بهتر مثل قالب zt new تو انجمن سرچ کن رایگانش هست برای سیستم دانلود و فایل هاش هم از فوکا دانلود یا جی دانلود استفاده کن که در انجمن موجوده -
باید در قسمت مازول ها تمامی ماژول هایی که میخوای نمایش پیدا نکنه برای اون منو که مجموعه رو بهش انتصاب دادی نمایش اون مازول ها رو برای اون منو غیر فعال کنی
-
توضیح بیشتری بدید اینی که میگید برای چه مازول یا کامپوننتی هست سوال رو واضح تر بگید
-
اطلاعات مربوط به برخی از محصولاتی که هواوی قرار است به کنگره جهانی موبایل بارسلونا بیاورد به بیرون درز کرده است. شب گذشته جزییات تبلت ۷ اینچی MediaPad X1 و تلفن Ascend G6 هواوی فاش شد که در ادامه به آن*ها خواهیم پرداخت. گفته می*شود تبلت میان رده MediaPad X1 مجهز به صفحه نمایش ۷ اینچی است. این تبلت از پردازنده ۴ هسته*ای ۱.۶ گیگاهرتز HiSilicon 910 که ساخت خود هواوی است، بهره می*برد و در کنار آن دارای ۲ گیگابایت حافظه رم، ۱۶ گیگابایت حافظه ذخیره سازی و باتری ۶۰۰۰ میلی آمپر ساعتی است. صفحه نمایش ۷ اینچ این تبلت نیز از رزولوشن ۱۹۲۰ در ۱۲۰۰ پیکسل پشتیبانی می*کند. تبلت ۷ اینچی جدید هواوی از مکالمه تلفنی نیز پشتیبانی می*کند و کاربر می*تواند از آن به عنوان تلفن همراه نیز استفاده کنید! تبلت MediaPad X1 از شبکه*های 4G/LTE نیز پشتیبانی می*کند و قرار است با قیمت زیر ۲۰۰ دلار روانه بازار جهانی شود. هواوی یک کاور هوشمند شبیه به S View سامسونگ را برای تبلت خود در نظر گرفته است که در زمان قرار گرفتن این کاور بر روی صفحه نمایش، بخشی از صفحه نمایش برای فعال شدن برخی از ویجت*ها مانند ساعت و تاریخ فعال می*شود. huawei-ascend-p6-2014-02-21-01 همچنین اخیرا اکانت توییتر @evleaks اطلاعاتی را درباره تلفن Ascend G6 فاش نموده است. گفته می*شود این تلفن به صفحه نمایش ۴.۵ اینچ، پردازنده ۱.۳ گیگاهرتز ۸ هسته*ای مدیاتک، حافظه رم ۱ گیگابایت، سیستم عامل اندروید ۴.۲ آبنبات پاستیلی، دوربین ۸ مگاپیکسل در پشت و دوربین ۵ مگاپیکسل مجهز شده است. تلفن هوشمند G6 تنها ۷.۵ میلی*متر ضخامت دارد. انتظار می*رود هواوی از تبلت و تلفن هوشمند جدید خود در کنگره جهانی موبایل بارسلونارونمایی کند. منبع
-
AOC یکی از تولیدکنندگان بزرگ مانیتور دنیا، از نمایشگرهای چندلمسی در سایزهای ۲۱.۵ و ۲۳.۶ اینچ رونمایی کرده است. این مانیتورهای مجوز ویندوز ۸ را کسب نموده*اند و از لمس ۱۰ انگشتی پشتیبانی می*کنند تا ژست*های لمسی ویندوز ۸ مانند بزرگنمایی، اسکرول، غیره امکان پذیر شود. هر دو مانیتور جدید AOC از پنل IPS بهره می*برند و از این رو دارای زاویه دید وسیع و دقت در نمایش صحیح رنگ*ها هستند. هر دو مانیتور از رزولوشن 1080p یا ۱۹۲۰ در ۱۰۸۰ پیکسل پشتیبانی می*کنند و دارای اسپیکر، میکروفون و وب کم داخلی هستند تا کاربر نیازهای چندرسانه*ای خود را نیز از طریق آن مرتفع نموده و مکالمه تصویری را بدون نیاز به ابزار جانبی تجربه کند. مانیتور ۲۱. اینچ لمسی این شرکت با نام i2272Pwhut و مدل ۲۳.۵ اینچی با نام i2472Pwhut شناخته می*شوند. بدون شک امکان استفاده از این مانیتورها بدون نیاز به لمس صفحه و از طریق ماوس و صفحه کلید وجود دارد، اما اگر طرفدار رابط کاربری مدرن ویندوز ۸ هستید به راحتی از طریق این مانیتور قادر به کنترل سیستم و بکار بردن کلیه دستورات ترکیبی لمسی خواهید بود. مانیتورهای ۲۱.۵ و ۲۳.۶ اینچی جدید AOC همچنین دارای دو درگاه HDMI و یک ورودی D-Sub بوده و علاوه بر این، به یک درگاه USB مجهز شده است تا به کامپیوتر متصل شده و دستورات لمسی دریافت شده را به سیستم*عامل ارجاع دهند. اگر این اتصال USB با کامپیوتر انجام نشود، قابلیت لمسی مانیتور کار نخواهد کرد. مانیتورهای لمسی جدید AOC از ماه آینده روانه بازار خواهند شد اما هنوز قیمت آن*ها تعیین نشده است.
-
آرکاس که به دلیل تولید گجت*های میان رده با قیمت مناسب معروف است قصد دارد چهار محصول جدید را به نمایشگاه MWC 2014بیاورد. این محصولات شامل سه تلفن هوشمند و یک تبلت ارزان قیمت می*شوند که در ادامه به معرفی کلی آن*ها می*پردازیم. تمام محصولات جدید آرکاس از شبکه 4G پشتیبانی می*کنند و دارای درگاه microSD برای افزایش حافظه ذخیره سازی می*باشند. تبلت این شرکت که قرار است با قیمت ۲۵۰ دلار روانه بازار جهانی شود از یک صفحه نمایش ۸ اینچ، پردازنده ۴ هسته*ای مبتنی بر معماری Cortex A7، اندروید ۴.۳ و ۸ گیگابایت حافظه ذخیره سازی بهره می*برد. این تبلت همچنین دارای ۱ گیگابایت حافظه رم است و از اتصال بلوتوث ۴ نیز پشتیبانی می*کند. از نظر ظاهری این تبلت شکل و شمایل قابل قبولی دارد و احتمالا مورد توجه بسیاری از کاربران قرار خواهد گرفت. ARCHOS-50c-Oxygen-630x517 تلفن Archos 50c Oxygen مجهز به یک صفحه نمایش ۵ اینچ از نوع IPS LCD با رزولوشن ۱۲۸۰ در ۷۲۰ پیکسل است. این تلفن از پردازنده ۸ هسته*ای، اندروید ۴.۲، دوربین ۸ مگاپیکسل، دوربین ۲ مگاپیکسل در جلو، حافظه رم ۱ گیگابایت و حافظه ذخیره سازی ۸ گیگابایت بهره می*برد. تلفن 50c آرکاس دو سیم کارته بوده و قرار است با قیمت ۲۰۰ دلار عرضه گردد. Archos-64-Xenon-630x438 محصول بعدی آرکاس یک فبلت ۶.۴ اینچی است که از پنل IPS با رزولوشن ۱۲۸۰ در ۷۲۰ پیکسل، پردازنده ۱.۳ گیگاهرتز ۸ هسته*ای ساخت مدیاتک و ۴ گیگابایت حافظه ذخیره سازی داخلی بهره می*برد. این تلفن دارای درگاه میکرو SD برای اتصال کارت حافظه خارجی است و قیمت ۱۹۹ دلار برای آن در نظر گرفته شده است. Archos-40b-Titanium-630x496 تلفن آخر آرکاس، 40b Titanium نام گذاری شده است. این تلفن ۴ اینچی دارای رزولوشن ۸۰۰ در ۴۸۰ پیکسل است و از سیستم*عامل اندروید ۴.۲، پردازنده ۸ هسته*ای ۱.۳ گیگاهرتز ساخت مدیاتک، دوربین پشت ۵ مگاپیکسل، حافظه رم ۵۱۲ مگابایت، حافظه ذخیره سازی ۴ گیگابایت و دوربین جلوی VGA بهره می*برد. آرکاس قیمت ۱۱۹ دلار را برای این تلفن تعیین کرده است. هرچند احتمالا هیچ کدام از این تلفن*ها همچون پرچمدارانی که قرار است در MWC رونمایی شوند سر و صدا برپا نخواهند کرد، اما ظاهر جذاب به همراه قیمت مناسب، فاکتورهایی هستند که احتمالا موجب استقبال از این تلفن*ها در بازارهای در حال توسعه خواهند شد.
-
شارژ بی*سیم در تلفن*های هوشمند به یک موضوع رایج تبدیل شده است و بسیاری از تلفن*های پرچمدار فعلی بازار از این قابلیت پشتیبانی می*کنند. حال تولیدکنندگان لپ*تاپ در تلاش هستند تا این قابلیت را به دنیای نوت*بوک*ها نیز وارد کنند. در همین راستا گروهی به نام Alliance for Wireless Power تشکیل شده و در حال توسعه فناوری*های مرتبط با این جریان است. اخیر Dell، کمپانی بزرگ تولیدکننده PC، به گروه A4WP پیوسته است. این گروه بدنبال اضافه کردن قابلیت شارژ بی*سیم به لپ*تاپ*ها و برخی از لوازم الکترونیکی دیگر است. تا اینجای کار گروه A4WP توانسته است امکان شارژ بی*سیم با توان ۲۰ تا ۵۰ وات را فراهم کند که برای شارژ بسیاری از لپ*تاپ*های فعلی مناسب است. جالب است بدانید که اینتل نیز عضو این گروه است و در توسعه فناوری*های مرتبط با شارژ بی*سیم همکاری می*کند. هدف اصلی این گروه آن است که اگر فراموش کردید شارژر لپ*تاپ* خود را همراه بیاورید، بدون آن نیز از طریق یک فناوری استاندارد و به کمک شارژرهای بی*سیم بتوانید لپ*تاپ خود را شارژ کنید. شارژ بی*سیم لپ*تاپ*ها برای تمام لپ*تاپ*های عضو این گروه قابل استفاده خواهد بود و نیازی نیست شارژر اختصاصی بی*سیم لپ*تاپ خود را تهیه کنید. گروه A4WP در حال حاضر ۸۰ عضو دارد و در بین اعضاء آن تولیدکنندگان مطرح دنیای PC نیز حضور دارند و حالا با اضافه شدن Dell به این گروه انتظار می*رود دیگر تولیدکنندگان لپ*تاپ نیز به زودی به آن ملحق شوند. دستاوردهای این گروه در نهایت منجر به حذف نگرانی برای حمل شارژر باتری در بسیاری از ابزارهای بزرگ قابل حمل مانند، لپ*تاپ*ها و تبلت*ها خواهد شد.
-
روز گذشته گوگل از پروژه جدید خود با عنوان Tango رونمایی کرد. تلفن هوشمند ۵ اینچی مبتنی بر اندروید که به سنسور سه بعدی شبیه به کینکت مجهز شده و به کمک چند قطعه دیگر، امکان اسکن فضای اطراف شما و تهیه یک نقشه سه بعدی از محلی که در آن قرار دارید را میسر می کند. اما این به چه معناست؟ برخلاف سنسورهای اسکن سه بعدی همچون کینکت، پروژه تانگو مجهز به یک پردازنده Myriad 1 است که توسط Movidius طراحی شده و امکان تشخیص عمق و حرکت های پیشرفته را بدون نیاز به مصرف انرژی زیاد میسر می کند. جالب است بدانید که گوگل این پروژه را در قالب یک نمونه اولیه در اختیار تعداد مشخصی از توسعه دهندگان قرار داده است تا برروی محصولات احتمالی تحت آن کار کنند. به این ترتیب می توان مطمئن بود که به زودی شاهد تلفن های مجهز به فناوری بکار رفته در پروژه تانگو خواهیم بود. این فناوری توانایی تلفن های هوشمند در برخی موارد همچون بازی ها، مسیریابی و سرگرمی های چندرسانه ای را ارتقاء می دهد. گوگل گروهی تحت عنوان «تکنولوژی های پیشرفته و پروژه ها» دارد که به اختصار از آن با نام ATAP یاد می شود. این گروه وظیفه طراحی و توسعه Tango را بر عهده دارد. نکته جالب توجه در باره این گروه حضور جانی لی است که پیش از این در تیم کینکت مایکروسافت فعال بوده و حالا قصد دارد با بهبود تکنولوژی های پیرامون آن، امکان استفاده از آن در تلفن های هوشمند را میسر کند. او هدف پروژه تانگو را ساخت تلفن های هوشمند با درک شبیه به انسان در زمینه فضای اطراف و تشخیص حرکت اشیاء، می داند. او همچنین بازی ها و مسیریابی را دو مورد از بهترین کاربردهای پروژه تانگو می داند و هدف نهایی نیز تشخیص دقیق موقعیت و نمایش اطلاعات بهبود یافته نقشه، اعلام شده است. در نهایت شاید برایتان جالب باشد که بدانید گروه ATAP همان بخشی است که گوگل با تصاحب موتورولا بدست آورد و در زمان فروش این کمپانی به لنوو، آن را حفظ کرد و به لنوو منتقل ننمود. حال باید منتظر ماند و دید آیا پروژه تانگو قادر به ایجاد تحول در تلفن های هوشمند خواهد شد یا خیر؟ برای درک بهتر پروژه تاگو گوگل بد نیست نگاهی به ویدیو زیر بیندازید:
-
اورال-بی یکی از تولیدکنندگان مطرح مسواک در دنیا است و محصولات این شرکت در کشور خودمان نیز به شدت محبوب هستند. حال این کمپانی قصد دارد یک مسواک جدید با قابلیت اتصال به تلفن هوشمند را روانه بازار کند تا به کاربر توصیه های سفارشی منطبق با نوع مساوک زدن اون را پیشنهاد دهد. مساوک جدید Oral-B از طریق بلوتوث ۴ به تلفن هوشمند متصل می شود و اطلاعات جمع آوری شده از نحوه مساوک زدن کاربر را به تلفن هوشمند او منتقل می کند. اورال-بی یک نرم افزار اختصاصی را نیز با کمک دندان پزشکان تولید کرده و در آن اطلاعات جمع آوری شده از روش مساوک زدن کاربر، تجزیه و تحلیل شده و مورد ارزیابی قرار می گیرد و در نهایت توصیه های شخصی و اختصاصی به کاربر ارائه می شود. اپلی***ن به کاربر کمک می کند تا به شکل صحیح مسواک بزند و آن را در به شکل درست بر روی سطوح قرار دهد. این نرم افزار حتی قادر به راهنمایی کاربر بصورت زنده و همزمان با مسواک زدن است تا کاربر عادت کند که از مسواک به شکل درست استفاده نماید. اورال-بی برای رسیدن به چنین محصولی جالبی، یکپارچگی قابل قبولی را بین نرم افزار و سخت افزار ایجاد کرده و از توان تلفن های هوشمند برای پردازش امور بهره برده است. مسواک هوشمند جدید اورال-بی به زودی وارد بازار می شود و قیمت ۱۹۹ پوند چیزی در حدود ۳۳۰ دلار یا حدود ۱ میلیون تومان ناقابل، برای آن در نظر گرفته شده است. نظر شما در این باره چیست؟ آیا استفاده از فناوری در محصولاتی که تا به امروز کمتر الکترونیکی بوده اند برای شما جذاب است؟
-
امروز گزارش شد که سامسونگقصد دارد از فناوری صفحه نمایش های انعطاف پذیر خود در تبلت ها بهره ببرد و در همین راستا، نمونه اولیه از یک تبلت منعطف را در کنگره جهانی موبایل بارسلونا به نمایش در خواهد آورد. رسانه کره ای ETNews گزارش کرده که سامسونگ از فناوری صفحه نمایش منعطف در یک تبلت بهره برده است و قصد دارد نمونه این محصول را در MWC 2014 به نمایش درآورد. ظاهرا تبلتی که سامسونگ قصد نمایش آن را دارد تا حدود ۹۰ درجه خم می شود؛ این بدین معناست که کمپانی کره ای توانسته اند، دیگر اجزاء تبلت را نیز طوری طراحی کند که قابل خم شدن باشند. در ادامه گزارش آمده است که تبلت جدید سامسونگ قادر است به عنوان لپ تاپ نیز مورد استفاده قرار گیرد؛ اما اینکه چطور این تبدیل انجام می شود مشخص نیست. حتی هنوز دقیقاً مشخص نیست که آیا تنها بخشی از تبلت قابل خم شدن است یا تمام قسمت های آن منعطف طراحی شده و هر بخش آن را می توان تغییر شکل داد. حدود ۵ روز تا شروع نمایشگاه MWC 2014بارسلونا زمان باقی مانده است و باید تا آن زمان منتظر ماند و دید چه محصولات و فناوری های تازه ای وارد دنیای موبایل خواهد شد. با این وجود حتی اگر سامسونگ از یک تبلت منعطف در کنگره جهانی موبایل رونمایی کند، بعید است محصول نهایی به این زودی ها روانه بازار مصرف کننده شود. اما به هر حال دیدن محصولات اینچنینی دید بهتری را در مورد آینده احتمالی گجت ها در ذهن ما شکل می دهند.
-
همانطور که امروز در خواندید، فیس بوک WhatsApp را با مبلغی برابر 16 میلیارد دلار از آن خود کرده است. فیس بوک در فروردین ماه سال 1391 نیز اینستاگرام را از آن خود کرده بود. اما چرا فیس بوک چنین تصمیمی گرفته است؟ زمانی که مارک زاکربرگ از هدف خود برای ایجاد ارتباط بین تمامی افراد روی کره ی زمین صحبت می کند، وی فقط به فکر فیگور تبلیغاتی صرف نیست؛ بلکه وی سودای مالکیت بر زیرساخت های ارتباطی جهانی را که در آن زندگی می کنیم در ذهن خود می پروراند. شاید پرداخت 16 میلیارد دلار برای تصاحب سرویس پیام رسانی WhatsApp یکی از نشانه های این طرز تفکر در ادامه ی خریدهای پیشین این کمپانی باشد. فیس بوک با اختراع اولین و بزرگترین سرویس جامعه ی مجازی جهان پای در جهان ارتباطات گذاشت و در طی سالیان به بلوغ رسید، بطوریکه هم اکنون مالک بزرگترین شبکه ی اجتماعی موجود در جهان است. فیس بوک هم اکنون به عنوان سرویسی مطرح است که توانسته 1.25 میلیارد نفر از افراد را به عنوان کاربر خود پذیرا باشد؛ در حالی که WhatsApp به عنوان یک اپلی***ن جایگزین برای ارسال SMS بسیاری از کاربران به ایفای نقش پرداخته است و قادر به جذب 450 میلیون کاربر شده که بطور ماهیانه این اپلی***ن را مورد استفاده قرار می دهند. خرید های پیاپی این کمپانی و سودای تسلط بر تمامی زیرساخت های ارتباطی جهان، علارغم نکات مثبت برای کاربران، تاحدودی نگران کننده نیز هست. این اپلی***ن توانسته تا در برخی از مناطقی که مسنجر فیس بوک موفقیت آنچنانی را به دست نیاورده، با دستانی پر ظاهر شده و کاربران زیادی را جذب کند. با تصاحب WhatsApp و برطرف کردن نقاط ضعف آن، فیس بوک خود را قوی تر از پیش و در واقع در دسترس تر از پیش قرار داده است. سرویس WhatsApp بخش بزرگی از حجم تصاویر و پیام های ارسالی در سرتاسر جهان را به خود اختصاص داده است. کاربران WhatsApp روزانه 200 میلیون پیام صوتی را به یکدیگر ارسال می کنند. این اپلی***ن برای برخی از کاربران به مثابه جایگزینی برای تماس های صوتی است. تصاحب WhatsApp توسط فیس بوک بیشتر شبیه به تقویت مواضع کمپانی تحت تسلط زاکربرگ در دنیای اپلی***ن های مخصوص برای ابزار های قابل حمل است؛ اما این خرید علی رغم منافعی که برای فیس بوک خواهد داشت، تأثیراتی را در روند استفاده از این اپلی***ن برای کاربران در بر دارد. با تصاحب چنین کمپانی هایی توسط فیس بوک، دیواری در مقابل سرویس ها و اپلی***ن هایی کشیده می شود که پیش از خرید، کاربران می توانستند با استفاده از آن ها ارتباط برقرار کنند. اینستاگرام به اشتراک گذاری تصاویر را به فرمی به انجام می رساند که فیس بوک از انجام آن ممانعت می کند. WhatsApp نیز اولین سرویسی است که امکان برقراری ارتباط بین کاربران تلفن های هوشمند و تلفن های همراه معمولی را فراهم می کند و این ویژگی چیزی است که فیس بوک از داشتن آن بی بهره است. فیس بوک در حال پر و بال گرفتن و افزایش سرویس ها و خدماتی است که دراختیار کاربران خود قرار می دهد. به اعتقاد کاراسوییشر از Re/code، سیاست در پیش گرفته شده توسط فیس بوک، این کمپانی را بیش از پیش شبیه به دیزنی می کند؛ چراکه فیس بوک با خریدهایی که انجام می دهد، برخی از مهم ترین سرویس ها و برندها را به زیر پرچم خود آورده و به فعالیت تحت نام خود ادامه می دهد. این کمپانی با خرید کمپانی های مورد نظر، دامنه ی فعالیت آن ها را در یکدیگر ادغام نمی کند تا رشد هر یک را به تنهایی مشاهده کند. با انجام چنین خریدهایی نه تنها فیس بوک دامنه ی سرویس ها و محصولات خود را افزایش می دهد، بلکه مدل تجاری خود را نیز فراخ تر می کند. فیس بوک این شانس را داشت تا WhatsApp را همچون سایر سرویس های خود به اپلی***نی رایگان تبدیل کند؛ اما اینکار را به انجام نرساند. جن کاوم، مدیرعامل WhatsApp این قول را به کاربران خود داده است تا اپلی***ن را از شر تبلیغات حفظ کرده و همچنان به اشتراک سالیانه ی یک دلاری خود پایبند باشد. با ورود مدیرعامل WhatsApp به مجموعه ی تصمیم گیرندگان فیس بوک، شاید در آینده شاهد استفاده از این مدل کسب درآمد در سایر سرویس های فیس بوک نیز باشیم. موفقیت WhatsApp به بهره گیری از مدل تجاری خود که از الگویی غیر از نمایش تبلیغات علی رغم سرویس رایگان بهره می برد، نشان از وجود راه های دیگری نیز دارد که می توان با پیروی از آن ها به تجارت در دنیای فناوری پرداخت. هنوز نمی توان در مورد میزان نفوذ و تاثیر نظرات کاوم در فیس بوک سخنی به میان آورد؛ اما این نکته مبرهن است که وی جایی در میان هیئت مدیره ی فیس بوک خواهد داشت. فیس بوک با خرید WhatsApp علاوه بر گسترش دامنه ی سرویس ها و محصولات خود، نگرش خود به دنیای فناوری را نیز بازتر کرده است. شعار داخلی فیس بوک بر اصل حرکت سریع و تغییر الگوها استوار است؛ در حالی که WhatsApp با در پیش گرفتن اصولی کلاً برعکس و پایبندی به سنت های اولیه، به موفقیت کنونی دست یافته است. بسیاری از کمپانی های رقیب که می توان فیس بوک را نیز در میان آن ها به شمار آورد، با اضافه کردن ویژگی هایی به چت متنی، سعی در جذب مخاطبان بیشتری دارند؛ اما WhatsApp با عدم اضافه کردن چنین ویزگی هایی سعی در ارائه ی یک سرویس به مشتریان خود دارد و آن امکان ارسال پیام های متنی در محیط و اکوسیستمی کاملاً مینی مال است. هدف WhatsApp جایگزین کردن اپلی***ن خود با SMS در شبکه های مخابراتی است. شاید ذکر این نکته خالی از لطف نباشد تا بدانید که گردش مالی ارسال پیام های کوتاه از طریق اپراتورهای مخابراتی تجارتی 100 میلیارد دلار است؛ از این رو WhatsApp با ارائه ی سرویس با اشتراک سالیانه یک دلار، بهترین شانس را برای جایگزین کردن خود با این امکان را دارد. شاید در صورتی که WhatsApp نیز به سراغ کسب درآمد از طریق نمایش تبلغات یا اضافه کردن امکان به اشتراک گذاری تصاویر یا امکان انجام بازی می رفت، موقعیت کنونی را در اختیار نداشت. براساس آخرین گزارش مالی فیس بوک که متعلق به سه ماهه ی چهارم سال 2013 میلادی است، این کمپانی در وال استریت ارزشی برابر 151 میلیارد دلار دارد که خرید اپلی***ن WhatsApp به مبلغ 16 میلیارد دلار به معنای صرف یک دهم از ارزش این کمپانی در راه خرید WhatsApp است. اما گویا زاکربرگ از اقدام انجام شده ابایی ندارد: WhatsApp تنها سرویس موجود در دنیای فناوری است که قادر به جذب کاربران بیشتری حتی افزون تر از فیس بوک بوده است. شاید این سخن نشان دهنده ی یکی از عمده ترین دلایل فیس بوک برای خرید WhatsApp باشد. مطمئناً می توان عوامل دیگری را نیز در این خصوص برشمرد که گسترش دامنه ی فعالیت فیس بوک یکی دیگر از آن ها است. اما می توان مهم ترین عامل این خرید را نگرش زاکربرگ در مقام رهبری فیس بوک خواند که درصدد اتصال تمام مردم جهان به یکدیگر است. سرویس بعدی که کاربران از آن برای ایجاد ارتباط با یکدیگر استفاده خواهند کرد چه خواهد بود؟ شاید بازهم شاهد انجام چنین خریدهایی از جانب زاکربرگ باشیم؛ چراکه هدف وی در اختیار داشتن زیرساخت ارتباطی تمام کاربران در گوشه گوشه ی جهان است.
-
اگه منظورت رنگ مشکd هدر هستش این لینکشه یه عکسه که کشدیه شده که در این مسیر قرار داره http://www.joomplate.ir/demo/professional/templates/jp-professional/images/navbar.jpg رنگ مشکی دیگه ای در قالب نمیبینم
-
با سلام از چه افزونه ای برای این کار استفاده کردید اگر افزونه هستش از این آموزش میتونید هر جایی که دوست دارید فراخونی کنید آموزش آموزش اجرای کد و اسکریپت و ماژول در مطالب سایت و هرجایی که دوست دارید به هر شکل و اگر هم کد هستش هم میتونی تو کد html مطلب این کار رو بکنی هم با همین آموزش بالا التماس دعا
-
با سلام میتونی از widgetkit استفاده کنید دمویی از افزونه Widgetkit Map - YOOtheme لینک دانلود از انجمن نسخه لایت رایگان ( ویژه ) ویجت کیت لایت نسخه فارسی برای جوملا 2.5 مجموعه از این افزونه ها در جوملا جهانی Maps & Weather - Joomla! Extensions Directory التماس دعا